NS OGSR  - Что ожидает игроков в следующем обновлении  NS OGSR  - Что ожидает игроков в следующем обновлении
Сталкер

NS OGSR - Что ожидает игроков в следующем обновлении

Разработчики NS OGSR вышли на связь и поделились новостями по поводу будущего обновления для модификации
 Первая версия движка OGSR для Зов Припяти стала доступна для скачивания  Первая версия движка OGSR для Зов Припяти стала доступна для скачивания
Сталкер

Первая версия движка OGSR для Зов Припяти стала доступна для скачивания

Команда OGSR представила первый релиз движка для платформы Зов Припяти
 Catalyst: Gray - Новости с разработки модификации  Catalyst: Gray - Новости с разработки модификации
Сталкер

Catalyst: Gray - Новости с разработки модификации

Catalyst: Gray теперь базируется на движке OGSR под платформу Зов Припяти
 Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine - Релиз  Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine - Релиз
Сталкер

Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine - Релиз

Перенос OLR 2.5 на движок OGSR с различными изменениями и улучшениями
 Доработка интерактивных карт на сайте. Обновление 10.6  Доработка интерактивных карт на сайте. Обновление 10.6
Сталкер

Доработка интерактивных карт на сайте. Обновление 10.6

Мы продолжаем развивать наш ресурс. На этот раз мы доработали модуль интерактивных карт, добавили раздел с предметами из модификаций, а также испра...
 Oblivion Lost Remake 2.5  - Основные особенности адаптации на движок OGSR  Oblivion Lost Remake 2.5  - Основные особенности адаптации на движок OGSR
Сталкер

Oblivion Lost Remake 2.5 - Основные особенности адаптации на движок OGSR

Графика в адаптации останется практически без изменений. Оригинальный оружейный пак затронут не будет, но планируются правки анимаций и багов
 Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации  Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации
Сталкер

Смерти Вопреки 3: Осколок тьмы - Группа модмейкеров взялась за воссоздание отменённой модификации

Разработка ведётся на основе дизайн-документов, билдов и исходников, которые были опубликованы в сети оригинальными авторами проекта.
 Побочные задания Дяди Миши. Прохождение мода «Фотограф»  Побочные задания Дяди Миши. Прохождение мода «Фотограф»
ФОТОГРАФ

Побочные задания Дяди Миши. Прохождение мода «Фотограф»

Побочные задания Дяди Миши. Прохождение мода «Фотограф»
 OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"  OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"
Сталкер

OP OGSR обзаведётся локацией Припять из проекта "Живая Зона"

Данная локация заменит собой Западную и Восточную Припять, знакомую игрокам по оригинальной трилогии.
Архив новостей
Alexey Ivanov92

Народная Солянка OGSR 2026

Спасибо помогло дверь от крылась после того как я залутал все тайники кости
fasey

Грань: Мёртвое Озеро

Ты сам лично хоть как-то поспособствовал,  чтоб мододелы выпускали длинные и ...
Водяной

Сталкер: Лабиринт - Прохождение мода

Спасибо
Alehandro

Народная Солянка OGSR 2026

По тайникам Кости откроется, конкретно тайник в Х-10 и дверь там же.
Alexander Petukhov

Chronicles of Pripyat

при попытке поговорить с кочегаром стабильный вылет,в момент когда он спрашив...
Alexey Ivanov92

Народная Солянка OGSR 2026

Здравствуйте у меня возник баг в <b>лоболотории х-25 там у меня дверь не откр...
Кобальт

ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2

Поправили, спасибо!
Кобальт

Испытуемый №28: Начало

Добавили, спасибо!

Следить за новыми комментариями в телеграмме

> Dzgamir, я спокоен то просто до меня разговор шел об этом
2026-09-14 18:58:19
> Вадим Копусов, эта не та тема, которую необходимо доказывать "с пеной у рта", успокойтесь пожалуйста.
2026-09-14 18:57:07
Есть интервью с zaurus crew на ap-pro
2026-09-14 18:55:18
Зайдите туда сами посмотрите
2026-09-14 18:53:19
Паблик заруса выставлен на ap-pro с коментами
2026-09-14 18:52:35
> Вадим Копусов, мужик, это все видели уже. Я про другие источники писал. Не надо уже, спасибо.
2026-09-14 18:50:36
> Вадим Копусов, Ссылки в чат запрещены.
2026-09-14 18:46:48
Заурус (Zaurus) скончался от инсульта. Он был основателем и лидером команды Zaurus' Crew, известной своими сюжетными модификациями для игры «Сталкер: Тени Чернобыля», такими как "Трилогия Апокалипсис" и "Упавшая Звезда: Честь Наёмника" и "Последний сталкер".

С паблика в Ютубе коммент: Вячеслав Хилтухинов ака Заурус скончался либо в марте или в апреле, последний раз он появлялся в январе 9 числа со страницы Одноклассников, он болел очень сильно.

В паблике ОК, в комметарии к его фото, есть подтверждение
2026-09-14 18:39:38
> Alehandro, мы тоже опечалились, когда выяснилось.
2026-09-14 18:06:11
Тогда R.I.P.😪 Каждый год прохожу его моды... И буду... Нет слов у меня...
2026-09-14 18:04:40
> Alehandro, этот факт обсуждался, на актуальное время, было подтверждения. Сожалеем...
2026-09-14 17:55:07
> Вадим Копусов, а есть подтверждение из других источников? Кроме этого коммента не нашёл ничё. Хз чёт.
2026-09-14 17:51:53
По информации на 26 августа 2026 года, Заурус (Zaurus) скончался от инсульта. vk.rustalker-1986.su

Заурус был основателем и лидером команды Zaurus’ Crew, которая создавала сюжетные модификации для игры «Сталкер: Тени Чернобыля», в том числе «Трилогию Апокалипсис», «Упавшую Звезду: Честь Наёмника» и «Последний сталкер».

Вечная память сталкер!!!

Очень жаль такого талантливого мододела! Не успел доделать свой последний мод «Поиск. Prequel вот кто спрашивал что случилось с zaurus crew появилось на ap-pro
2026-09-14 12:32:53
> Andrey Iandeks, в какой-то сборке на Anomaly видел.
2026-09-13 12:50:40
В каких модификациях можно полноценно вступить в группировку "Последний день"?
2026-09-13 12:05:37
В какой модификации можно полноценно вступить в группировку "Последний день"?
2026-09-13 12:04:13
> Ярослав Астафьев, ?
2026-09-13 10:02:14
> Ярослав Астафьев, ?
2026-09-13 10:00:30
Ну ладно...
2026-09-13 08:14:45
Дайте знак
2026-09-13 08:14:13
Авторизация