SpAa - Система достижений

2018-06-04 06:37:33

>

За активность пользователя на сайте в том, или ином модуле ему будут даваться различные достижения. Их список можно посмотреть в личном кабинете, нажав на соответствующую вкладку.

 

За некоторые достижения пользователь получает дополнительный опыт, который поможет ему набрать более высокий ранг. Некоторые достижения выдаются за особые заслуги на сайте. Список достижений доступен на соответствующей вкладке в профиле

FAQ по достижения:

Я выполнил все условия для получения достижения, а его мне не выдали, что делать ?

. Иногда возникает заминка с выдачей достижений. Если такое произошло, то необходимо подождать от 1 до 2 часов, достижения вам выдадут

Я добавил материал на сайт, но достижение мне не выдалось даже после 1-2 часов ожидания, как быть ?
Ваш материал должен быть активирован администрацией ресурса, только после этого вы сможете получить достижение

Я заметил баг, у меня есть предложение по данной системе, куда писать ?
В соответствующую тему в соответствующем разделе на форуме
Отличник боевой и политической
За помощь в развитии SpAa
+ 500 опыта
Весточка
Набрать 15 сообщений на форуме
+ 15 опыта
Ядерная корреспонденция
Набрать 50 сообщений на форуме
+ 35 опыта
Отправитель
Набрать 100 сообщений на форуме
+ 50 опыта
Душа компании
Набрать 500 сообщений на форуме
+ 125 опыта
Авторитет
Набрать 1000 сообщений на форуме
+ 300 опыта
Не могу молчать!
Написать 5 комментариев
+ 5 опыта
На одном дыхании
Написать 25 комментариев
+ 15 опыта
Чем больше, тем лучше
Написать 100 комментариев
+ 40 опыта
В центре внимания
Написать 250 комментариев
+ 75 опыта
Пример для подражания
Написать 500 комментариев
+ 125 опыта
Твой путь завершается
Зайти на сайт 15 дней подряд
+ 50 опыта

Считаю, то что введение новых интерактивов положительно сказывается на развитии проекта. спасибо

2023-03-20 16:14:31

Хорошая система,  очень радует интерактивность на сайте

2023-03-13 12:12:21

Система достижений повышает интерес к сайту. Очень хороший ход от разрабов.

2022-09-26 04:23:08

Что значит "За помощь в развитии SpAa"?

2022-06-22 10:36:51

То и значит. Пользователи, получившие это достижение, внесли какой-либо вклад в развитие сайта

2022-06-22 11:27:27

Я написал уже 8 коментариев в чате,а достижения "Не могу молчать!" нету

2022-06-20 16:53:54

Потому что комментарии под различными материалами пишутся, а не в мини-чате

2022-06-20 18:56:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем здарова, Сталкеры!
2024-04-27 19:07:26
> ChistKul, велесы в этих тайниках выпадают регулярно. А также свароги, но реже). Бывает два сварога и велес или наоборот. И по три тож часто)
2024-04-27 18:19:03
> Admin, ну был 1, + 2 арта третьего уровня
2024-04-27 17:23:57
> ChistKul, если бы их там было 3, то да)
2024-04-27 17:23:36
Ребят, я открыл тайник за 400 кредитов, и получил велес, теперь я считаюсь везучим?
2024-04-27 17:21:15
> Demochek, у меня была такая проблема, скорее всего нужно установить оригинальный зов припяти, или, если у тебя есть мод Долина Шорохов то удалить его и его сохранения. Если нет - посмотри в ютубе, вроде есть видос
2024-04-27 14:30:39
всем привет, кто нибудь знает иза чего не могут грузится сохранения в sgm 2.2
2024-04-27 13:57:07
oi oi oi oi oi oi oi oi oi
2024-04-27 11:45:00
Доброго дня!
2024-04-26 23:26:46
СЛАВА ВЕЛИКОМУ МОНОЛИТУ!
2024-04-26 22:20:46
> Alehandro, Пикник на обочине стал своего рода началом для множества литературных и игровых произведений. Он обрастал фантазиями и подробностями. Наверно мало кто читал произведение Кира Булычёва "Спасите Галю".., а мира Каменистого S.T.I.K.S., готовый сценарий для игры.
2024-04-26 21:13:40
> SlyFox, это, что касается игры "Тень Чернобыля", какой она стала по итогу. А "Oblivion Lost" базировался во многом на повести Стругацких "Пикник на обочине" и не имел отношения к ЧАЭС.
2024-04-26 21:00:05
> SlyFox, Согласно Юрию Бесарабу, PR-менеджеру GSC Game World: «Когда мы начинали разработку, мы хотели создать сценарий „а что, если“, основанный на реальных и очень ужасных событиях 1986 года, когда взорвался четвёртый энергоблок в Чернобыле».
2024-04-26 20:51:42
> Alehandro, Не факт. Сталкер был издан за 14 лет до катастрофы.., для сценария игры этого достаточно. В метро же ничего такого на взрывалось, что про него игры и книги создали.
2024-04-26 20:00:25
> Dzgamir, и я о том же...Не было б ни любимой игры... ни любимого сайта...
2024-04-26 13:21:03
> Alehandro, и не понятно как реагировать, так то трагедия....
2024-04-26 13:17:26
В 10-ти километровой зоне вокруг ЧАЭС нельзя жить ещё 24 тыс. лет...
С годовщиной вас, товарищи...
2024-04-26 13:09:08
> Alehandro, спасибо, а то два дня бегаю и только сейчас на это внимание обратил
2024-04-26 12:58:53
> Parzival, эти артефакты только Сварог определяет
2024-04-26 12:57:09
> Alehandro, Как я понял на симбион такой же шанс
2024-04-26 12:53:38
Авторизация