Оценка:4.1

True Stalker

Зов Припяти - Глобальные модификации

8.91 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Присутствуют геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая.

Системные требования:
Минимальные | Рекомендуемые
DirectX: 9 | 11
Разрешение: 1600х900 | 1920x1080
Операционная система: Windows 7 (х64) | Windows 10/11 (x64)
Процессор: i3 3220 / Ryzen 3 1200 | i7 7700 / Ryzen 5 3600
Видеокарта: GTX 760 / Radeon HD 7870 | GTX 1070 / Radeon RX 580
Оперативная память: 4 Гб | 16 ГБ
Место на диске: 50 ГБ HDD | 50 ГБ SSD
Описание:
В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон...
О проекте:
Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах;
Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны;
13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Читать далее
Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры.
Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков;
Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле;
Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры;
Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER;
Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay.
Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры.
Многое, многое, многое другое....
Разработчики и благодарности
Автор идеи и сценария: Алексей Просандеев @Wolfstalker

Геймдизайн:
Владимир Клеков @Overf1rst
Алексей Раков @chriotmao
Алексей Просандеев @Wolfstalker

Реализация сценария: Владимир Клеков @Overf1rst

Дизайн уровней:
Алексей Раков @chriotmao
Владимир Клеков @Overf1rst
Артём Самойленко @SamArt

Графика:
Владислав Скуратов @SkyLoader
Александр Килюшик @exDeMODER
Алексей Раков @chriotmao

Программист движка: Владислав Скуратов @SkyLoader

Программисты геймплея:
Владимир Клеков @Overf1rst
Владислав Скуратов @SkyLoader

Модели персонажей: Артём Самойленко @SamArt

Модели окружения: Алексей Раков @chriotmao

Текстуры:
Алексей Раков @chriotmao
Артём Самойленко @SamArt
Родион Ловчен @CorryZeron

Музыкальное сопровождение: Юрий Юдин @StrannikRT, проект Anger of Darkness

Художник: Даниил Рогачёв @dankalaning

Дизайн интерфейса: Родион Ловчен @CorryZeron

Погода: Александр Килюшик @exDeMODER

Звукорежиссёры:
Симон Костовски @Kostov
Владимир Клеков @Overf1rst

Звуковой дизайн: Родион Ловчев @CorryZeron

Перевод на английский:
Симон Костовки @Kostov
Владислав Скуратов @SkyLoader
Алексей Раков @chriotmao

Перевод на украинский: Артём Самойленко @SamArt и другие

Сценарии побочных заданий:
Владимир Клеков @Overf1rst
Алексей Раков @chriotmao
Юрий Юдин @StrannikRT

Отдельная благодарность
Логотип проекта: Сергей Маликов @Malik

Арты: Нарине Аветян aka Narine_Fox

Модели: Last_Light

Помощь с движком: Султан Урамаев @Xottab_DUTY

Вступительный ролик: @AziatkaVictor

Анимации:
Юрий Полетавкин @Policai
Андрей Калинин @AfterGlow
Назар Приступа aka Nazerttop
Ярослав Свинцицкий @Vodila

Шейдеры отражений: Антон Хозаров @Hozar_2002

Звуковой дизайн:
Степан Юстинов ака YungPrice
Navaro
revo794
Deinvire.wav

Музыкальное сопровождение: Kreazot-Maks

Музыка для «Last Trailer»: @OSWALD

Сценарии побочных заданий:
Scava
Владимир Абрамов @Molot04ek
Jek@n-Lim0n
Павел Молин @Muraxez
Леон
MolderPLV

Нам помогали и прочие разработчики и авторы контента, а также актеры озвучки. Все их имена и никнеймы вы можете увидеть уже в игровых титрах!
Советы и рекомендации
- В настройках игры имеется опция Режим стримера. Она позволяет отключить всю ту музыку, которая имеет авторские права на Youtube. Однако хотим заметить, что даже с выключенным режимом ваши стримы и летсплеи будут доступны для просмотра, но без сохранения монетизации на видео;
- В настройках игры есть опция Насыщенность. Вы сможете её отключить, если картинка в игре кажется вам слишком насыщенной;
- Не забывайте просматривать и прочие настройки игры, чтобы подобрать себе комфортные и подходящие опции;
- Если поймали вылет:
FATAL ERROR

[error] Expression : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)
[error] Function : TW_LoadTextureFromTexture
[error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
[error] Line : 152
[error] Description : Requested audio format unsupported.

Увеличьте файл подкачки до значения не меньше 8 гигабайт.
- Если вы не знаете, что делать в квесте с Брехуном, когда он сидит на поляне и ничего не делает, то вам надо найти артефакт рядом с ним, который не определяется детектором, согласно заданию.
- В случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \True Stalker\userdata\logs
- Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения
Изменения в патче 1.5
Интерфейс:
— новое, более удобное окно сравнения предметов;
— доработки окна апгрейдов: отображение характеристик модифицируемого предмета;
— возможность включать/выключать HUD по клавишам Numpad+/Numpad-;
— более отзывчивое управление картой;
— статьи в путеводителе теперь идут от новым к старым;
— добавлены шрифты под 4K разрешение;
— возможность посмотреть титры из главного меню.

Баланс и торговля:
— скорректированы свойства некоторых артефактов;
— скорректированы характеристики оружия и брони;
— перевооружены некоторые обитатели Зоны;
— уменьшена скорость разрядки батареек;
— правки урона от аномалий и некорректного появления артефактов в некоторых из них;
— изменения в содержимом некоторых тайников;
— большие правки торговли, баланса, выпадения предметов с трупов;
— контрабандисту добавлен раздел "Разное" , обновление ассортимента по ходу игры и озвучка, когда товар можно забирать;

Локации:
— на Кордоне появилась возможность по стелсу пройти квест «Работа на комбез»;
— некоторые правки для Свалки, Бара, Тёмной Долины и её подземелий;

Локализация и текст:
— добавлена немецкая локализация (Stachelhaut, Alufolie);
— добавлена китайская локализация (PastaAnchovy, MPB-TDOA и другие);
— в титры добавлена отдельная группа для переводчиков;
— исправления текстов для русской и английской локализаций.

Среди прочего сделано множество исправлений по разным аспектам. Некоторые из них лечат редкие вылеты или моменты, в которых мог остановиться сюжет.
Установка:
1. Скачать установщик мода и распаковать его
2. Запустить ts_setup.exe и следовать инструкциям установщика
3. Скачать патч 1.5 (Яндекс Диск | Гугл Диск)
Содержимое архива целиком и полностью распаковать в папку с игрой, обязательно согласившись на замену файлов! После этого в главном меню должна обновиться версия до 1.5.
4. Играть
Видео для материала
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-03-22 13:25:06

Сейчас будет максимально субЪективный обзор на мод, коротенький, со спойлерами но хороший:0
И так, начнем с того что мод делался очень долго, даже тогда когда меня еще и на свете не было, так же как с Лост Альфой, ОЛР и тд и тп.
Он хорошо отполирован, баги с ошибками были, но их исправили уже на 3 патче и трудностей больше не было.
Когда модец вышел я растерялся ведь мой ПК  2014 года (который раньше был родителей) вряд ли потянул бы его, и я придумал максимально странное решение, я пришел в игровой клуб,  взял на пробу на 2 часа 1 компьютер, спросил можно ли скачать ТРУ Сталкер, и мне разрешили, я скачал, поиграл, и впечатление были хорошие.
Но вот спустя неделю я прохожу мод, выхожу из клуба и понимаю что мод как бы топ, но как бы не топ.
И тут будет просто шквал говна на Вульфа и команду, но поверьте я не специально, к тому же я обычный шкила без личного мнения.
Начнем: спорное решение в виде интерфейса как в Ведьмаке но сойдет, ганслингер пак прям в тему к моду,  хорошая графика и текстуры НОООО...
Сюжет днище, причем не весь прям, а только 1 часть с Топором, 2 часть с Журавлевым вообще отвал башки.
Почему я так считаю: дело в том что тут есть клише которые прям свойственны васяну и его репакам и модам, но не команде АП и Фульф Сталкеру
Вот пример: какое задание первое в моде у Сидора? Правильно! Найти курьера..... Курьера бл...
Я знаю сотни модов где такое начало это уже клише и не простительно.
Ладно хорошо, какое 2 задание? Найти артефакты!!!!!!
Вы для кого делали мод почти 10 лет????
Для новичков которые даже в оригинальную трилогию не играли или для олд фагов которые мод ждали очень долго?????
Я думал 2, но тут все вторично, каждый чих героя выведет табличку с текстом который нам что то будет обьяснять, это как вообще?
Ладно ближе к самому сюжету.
Вкратце это история про секретные лабы в зоне, мистику, жадность и убийства.
Ученые проводят эксперементы в зоне, и Топор мешает им и они его убивают.
Тут попадает под эту ситуацию Вояка Журавлев и находит мертвого Топора и решает узнать че как и почему.
Оказалось что Топор сделал артефакт ( или что то в этом роде путем трансмутации) закопал и спрятал от ученых,
за это его и убили.
Тут много концовок но разбирать их не буду.
Выбор в них сомнительный и странно что выбор ведет в принципе к разным концовкам.
Подытожу, что мод Васянка, хорошо сделаная, расфорсенная васянка.
Было еще много клише например про то что на свалке первое задание убить бандитов и тд и тп.
И повторю мод
ВАСЯНКА
За пост я сделал где то 40 ошибок, не судите строго ведь повторяю, я просто шкила:)


2024-05-05 01:28:09

просто бесконечные фризы и пролаги, вообще никак не фиксится

2024-05-03 17:32:00

Привет ребята! Прохожу данную модификацию и никаких багов нет. Но вот как дошел до 8 главы и перешел на свалку для поиска ученного у меня пропали все текстурки кроме травы.. Не деревьев, неба, земли, машин и зданий нет! Можете помочь и сказать с чем это связано..

2024-03-30 21:56:25

Вот ссылка на сам скриншот! https://imgur.com/a/z14uP9S

2024-03-30 21:59:18

Попробуйте перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts

2024-03-30 22:13:36

Привет братья С.Т.А.Л.К.Е.Р.Ы., модецкий класс, вопросов нет, за Топора обидно, зачем было его убивать, время прохождения заняло 37 часиков, хотелось-бы больше ответвлений и развитий сюжета, немного прямолинеен, больше всего понравился квест с ветеранами в Новощипелечах!

2024-03-29 23:58:44

Прошу помогите! Подхожу к мосу на кардоне и вылетает игра, переустанавливать пробовал и с другими настройками и на другом диске, ничего не помогает.

2024-03-17 01:01:10

Надо скачивать фиксы, без них этот мод нормально работать не будет

2024-05-03 17:29:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Denis Sundukov, а почему не получается? Пишет Ничего полезного?
2024-05-09 14:10:55
Всех с праздником. Вопрос есть, не получается разделывать мутантов с Мизери + ган. (репак от Серёги). Есть какое-то решение? Не хочется лут с мутантов пропускать, нож есть и рюкзак охотничий тоже.
2024-05-09 11:06:38
ВСЕМ СТАЛКЕРАМ ВНИМАНИЕ! С ДНЕМ ВЕЛИКОЙ ПОБЕДЫ!СЕГОДНЯ ТОВАРИЩИ ВСПОМНИМ НАШИХ ДЕДОВ!!!
💯💯💯
2024-05-09 10:09:16
Как в Народная Солянка 2016 - Финальный патч сменить размер прицела?Через sistem.ltx не меняется размер независимо от цифр изменения
2024-05-09 09:58:14
Всем добра. Всех с праздником Победы.
2024-05-09 09:53:33
Всем здарова, Сталкеры!
С Днём Победы! Урааа!
2024-05-09 08:26:34
> Rultiady, вроде в Аномали есть режим войны группировок.
Всем МЯУ!
2024-05-08 21:33:53
> Rultiady, сталкер global war или сталкер великая война
2024-05-08 19:34:31
Всем привет,подскажите как называется мод где война группировок?
2024-05-08 19:10:44
Привет
2024-05-08 19:00:00
всем привет
2024-05-08 18:32:01
Всем здарова, Сталкеры!
2024-05-08 18:03:29
> Admin, Да? Я конечно вообще зелёный в моддинге, никогда таким раньше не занимался, но давненько меня посещала идея сделать Последний Выживший в Anomaly, как Dead Air, а то чё-то посмотрел - режим выживания так себе, сборки с ПВ какие-то не очень.
2024-05-08 17:27:55
> Цезий, уууу, я думаю, что исходники движка - это не то, что тебе нужно)
2024-05-08 17:25:33
> Admin, 😂

Да думал покопаться просто, посмотреть чё да как, и может даже свой режим сделать
2024-05-08 17:23:32
> Цезий, а зачем его собирать, если ничего менять не собираешься? =D
2024-05-08 16:12:32
Кто-нибудь знает, как распаковать SDK Anomaly? Я вроде скачал его, через Visual Studio открыл, но не понял, как скомпилить их движок
2024-05-08 14:30:22
А зачем для metro 2033 original использовать картинки из Redux?
2024-05-08 13:54:48
А, там ошибки в логах, пойду разбираться. Думал может хоткей пропустил. Спасибо!
2024-05-08 13:01:44
чкни через паузу
2024-05-08 10:03:23
Авторизация