Гид по прохождению ОП-2.1/Объединенный Пак 2.1 - Квесты Агропрома

2019-01-28 17:53:23
О материале
Данная статья разбирает все побочные квесты, которые главный герой может взять на локации "Агропром". Данный материал актуален только для ОП 2.1

Квесты Крота

ПДА Крота

ПДА Крота

1. После спасения Крота говорим с ним, берем задание на поиск его ПДА
2. Сам ПДА лежит в тоннеле, забираем его 3. После того, как мы возьмем ПДА - придет сообщение от военных, которые предложат отдать им КПК без боя. ГГ самому решать убивать их, или нет. Но если мы отдадим ПДА военным, то позже сможем забрать его у Шерстюка за ящик водки.
4. Говорим с Кротом, он рассказывает про свой схрон, который находится в том же тоннеле, что и ПДА. Все его содержимое - наше.
5. Относим Шерстюку плату за ПДА.
4. Относим ПДА Кроту, получаем от него презент.

Квесты Адреналина

Диск для Адреналина

Диск для Адреналина

Диск для Адреналина следует искать на АТП вот тут: Внимание! Как только мы возьмем диск, произойдет спавн бандитов вокруг сарая
Награда: Капсула для аномалии "Карусель", Капсула для аномалии "Электра", Walther P99 "9x21", Патроны 9x21 СП-11 (7H28), 9x21 СП-11 (7H29) (Информацию прислал - Assasin)
Пулемет для Адреналина

Пулемет для Адреналина

1. Идем к Сахарову, интересуемся не собирается ли прилетать к лагерю военный вертолет. И вот удача, он уже на подлете
2. На площадку прилетает военный "Батя". Говорим с ним насчет пулемета. Он просит найти потерявшуюся кассету
3. Говорим с Сахаровым, берем у него специальный детектор. С его помощью находим кассету на Дикой Территории 4. Относим найденное Сахарову, получаем пулемет, тащим его Адреналину
Награда: СВД Дальнобойщик, Огненная Душа

Квесты Архары

Записная книжка Архары

Записка Архары на Металлургическом Заводе

Записная книжка для Архары лежит в одном из зданий на локации "Металлургический Завод"(Переход туда можно получить после выполнения квеста Шурупа на Тиски):

Награда: 4x Патроны 5,45х39мм БП
Ноутбук Архары

Ноутбук Архары

1. Берем квест у Архары. Узнаем, что ноутбук находится на Радаре. Для похода туда нам нужен шлем(Даже если он у нас уже есть). Отправляемся к Дэну на Болота
2. Чтобы Дэн настроил шлем, который мы ранее украли на Агропроме, ему нужна информация, которую наёмники украли у ученых. Нужная нам группа наёмников находится в Тёмной Лощине
3. В Лощине находим наёмников, у одного из них забираем флешку
4. Приносим флешку Дэну, получаем шлем, отправляемся на Радар за ноутом
5. Находим ноутбук Архары в кабине крана 6. Относим ноутбук Якуту. После этого Архара уйдет на Затон

Награда: содержимое тайник с ноутбуком

Квесты Дезертира

Приказ для Дезертира

Приказ для Дезертира

После того, как мы выполним квест Скряги на поиски "Плана" для нас будет доступен новый квест. Дезертир попросит найти нас на базе военных приказ. Лежит он в сейфе, в главном здании
Награда: Рубиновая Батарейка
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация
ОП 2.1